ルート開拓


僕が学生の頃はのんきなもので、「海外では言葉やコンセプトが重要らしいよ。」「コンセプトとか造った方が良いのかなぁ。」という感じの認識だったと思う。
言葉にしないと認識されないのであれば、仕方が無いから何か考えようみたいな。
でも、実際制作を続けてみると、特に決まりも取り留めも無い「制作する事」を首尾良く突き動かす為には言葉が大切になってくるような気がする。
もっと自分の画面の質を上げなければと明確に意識出来るのは自分の言語じゃないのだろうか?
例えば、登山家が目の前の岸壁をその場その場で攻略する事で登れるとしても、事前に長期的なルートの計画を立てられなかったら山頂に立つことは出来ないと思う。
ただ、制作は山では無いので、場合によってはルートに縛られる事なく判断する事も重要なのだけれど。。
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↑ハチが撮れた。