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Uchiumi Satoshi
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ロケット
美術は誰かを蹴落とす事無く、ただ高い所を目指す事が出来るのが良いと思う。
対戦形式だとブラフや心理戦も必要だけど、ただ作品を高くする。
とてもシンプルだよ。
もちろん日々沢山の選別に耐えているし、それは恐怖なのだけれど。
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